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カルチャー 「代数の総結集」としての積分の面白さを伝えたい。『積分クエスト』開発者インタビュー
カルチャー 中学受験算数アプリ「究極シリーズ」とは
カルチャー 平面図形問題の魅力と問題作りへのこだわり。『究極の平面図形<相似・面積比>』開発者インタビュー<後編>
カルチャー 相似が「見える」感覚を体験できるアプリ教材『究極の平面図形<相似・面積比>』開発者インタビュー<前編>
カルチャー “面白さ”を具体化したら、この形になった——ワンダーファイが一般向けゲームに挑んだ理由〈後編〉
カルチャー コピー&ペーストで道が拓く。幾何の“世界が広がる”2Dパズル『サイクリアジャーニー』の核心〈前編〉
カルチャー 「つい、やってみたくなる、をどう作る?」学生からのインタビューに弊社クリエイターがお答え(後編)
カルチャー 「ゲームの要素がある教材で、算数の魅力を子どもたちに伝えたいときに大切なことは?」 学生からのインタビューに弊社クリエイターがお答え(前編)
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